User Tag List

Результаты опроса: Для какого компьютера и конструктива делать видеокарту "METEOR" ?

Голосовавшие
46. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • "ZXM-PHOENIX" с шиной ZX-BUS без корпуса

    18 39.13%
  • "ЛЕНИНГРАД" с шиной IDC-40 в корпусе

    8 17.39%
  • МОДУЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР "CHELYABINSK" с шиной ZST-BUS без корпуса

    2 4.35%
  • ОРИГИНАЛЬНЫЙ "ZX SPECTRUM" с шиной ZX-EDGE в корпусе

    9 19.57%
  • "ZX-EVO" с урезанной шиной ZX-BUS без корпуса

    23 50.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 80 из 109 ПерваяПервая ... 767778798081828384 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 791 по 800 из 1084

Тема: Быстрая видеокарта "METEOR-2013"

  1. #791

    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ресурсы для заполнения этой памяти ЕСТЬ только они не реализованы и раскиданы по разным платам, какая там карта mp3 воспроизводит?

    Полноценная (и не очень) операционка может быть только если система это позволяет, на данный момент весь ассортимент Спектрум-совместимых и приблуд к ним выглядит хуже чем ассортимент периферии к PC.
    ХАОС ! никакого стандарта, о какой операционке тогда может идти речь? каждый делает под себя.
    Сделать надо ОДИН стандарт, а всё старое запускать на этом стандарте с помощью дешифрации портов, PC так в своё время и сделала, результат был успешным.
    Вплоть до того что сканер экрана оставить в системной ПЛИС а видеокарту априори только в слот, то есть сама материнка в состоянии выводить и стандартный экран и с разным разрешением и цветами, тупо занести разрешения, развёртки и компоненту VGA, видеоэкран получается тогда в общей линейной памяти в которой проц плавает банками 4 по 16 кб, в этой же памяти и скопированные из флеш ПЗУ барсика, доса, а всякой шняги, ПЗУ слишком медленные против ОЗУ, в данном случае задержек по скорости нет, сам Z80 напрямую завести в ПЛИС, все запросы к памяти и портам обрезать до 1 такта что бы проц собой не держал общую шину, пусть он там 21 такт разбирается внутри себя с командой но при запросе к памяти будет потрачен всего 1 такт из шины (это в принципе некоторые уже сделали - кеш). Монитор или ТВ в таком случае всегда подключается к материнке.
    А на слотовой карте уже стоит ПЛИС который имеет доступ к памяти материнки в которой и данные и экран помещает и выводит сама материнка, КАРТЕ выпадает задача только обрабатывать все данные и кидать их обратно в мать откуда та уже и выводит на экран. Видео ЦАП получается всегда на материнке, его можно сделать немного подороже. Видеокарта в слот по сути из себя представляет просто плату с ПЛИС, материнка и без неё всё стандартное будет показывать, фотки и старые игры все будут работать.

    Нууу как то такая мысля.

    п.с. Z80 работает на 24 МГц, а кто нибудь пробовал его ускорять свыше во время внутреннего выполнения ? так же как ВГ ? я сделаю большие круглые глаза если он во время внутреннего выполнения схавает частоту ещё больше.
    Последний раз редактировалось Nesser; 01.10.2016 в 12:07.

  2. #792

    Регистрация
    13.12.2007
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    2,189
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    Ресурсы для заполнения этой памяти ЕСТЬ только они не реализованы и раскиданы по разным платам, какая там карта mp3 воспроизводит?

    Полноценная (и не очень) операционка может быть только если система это позволяет, на данный момент весь ассортимент Спектрум-совместимых и приблуд к ним выглядит хуже чем ассортимент периферии к PC.
    ХАОС ! никакого стандарта, о какой операционке тогда может идти речь? каждый делает под себя.
    Сделать надо ОДИН стандарт, а всё старое запускать на этом стандарте с помощью дешифрации портов, PC так в своё время и сделала, результат был успешным.
    Вплоть до того что сканер экрана оставить в системной ПЛИС а видеокарту априори только в слот, то есть сама материнка в состоянии выводить и стандартный экран и с разным разрешением и цветами, тупо занести разрешения, развёртки и компоненту VGA, видеоэкран получается тогда в общей линейной памяти в которой проц плавает банками 4 по 16 кб, в этой же памяти и скопированные из флеш ПЗУ барсика, доса, а всякой шняги, ПЗУ слишком медленные против ОЗУ, в данном случае задержек по скорости нет, сам Z80 напрямую завести в ПЛИС, все запросы к памяти и портам обрезать до 1 такта что бы проц собой не держал общую шину, пусть он там 21 такт разбирается внутри себя с командой но при запросе к памяти будет потрачен всего 1 такт из шины (это в принципе некоторые уже сделали - кеш). Монитор или ТВ в таком случае всегда подключается к материнке.
    А на слотовой карте уже стоит ПЛИС который имеет доступ к памяти материнки в которой и данные и экран помещает и выводит сама материнка, КАРТЕ выпадает задача только обрабатывать все данные и кидать их обратно в мать откуда та уже и выводит на экран. Видео ЦАП получается всегда на материнке, его можно сделать немного подороже. Видеокарта в слот по сути из себя представляет просто плату с ПЛИС, материнка и без неё всё стандартное будет показывать, фотки и старые игры все будут работать.

    Нууу как то такая мысля.

    п.с. Z80 работает на 24 МГц, а кто нибудь пробовал его ускорять свыше во время внутреннего выполнения ? так же как ВГ ? я сделаю большие круглые глаза если он во время внутреннего выполнения схавает частоту ещё больше.
    Вы вообще, умеете разделять свой опус? рекомендую хоть примерно ознакомиться с трудами "Чиорного Котэ" ? или музчин с TS. или просто "Карту" Mick'а посмотреть?
    Ты слыхал как грузится Flyshark ?! нет, совсем не тот, что на дискете...а Flyshark, тот самый блин Flyshark...тот ,что был когда то на кассете...
    zx spectrum 48 issuse 6a, Ленинград-1, zx spectum 128 +2 grey,Пентагон-128, ZXM-Phoenix 5.02 ( assembly)

  3. #793

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JV-Soft Посмотреть сообщение
    У ZX есть ресурсы для заполнения этой памяти ?
    Долго графики надергать? Тупо фонами нежатыми можно 10мб цвет на точку нагребсти

  4. #794

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JV-Soft Посмотреть сообщение
    zst, А в концепт впишется 8 бит точка ?
    8 бит на точку подразумевает дополнительно палитру. А это дополнительный режим графики надо делать. Для начала бы 15 стандартных цветов сделать. Для рисования точки другим цветом можно выбрать другой инструмент с другим цветом.
    И правильно ли я понимаю, что разделяете предложенное изменение концепта -
    Было - берем графику из памяти zx и кидаем LDI через окно чем занимаемся все прерывание и ничего не успеваем.
    Стало - грузим графику через окно в SRAM данных карты, даем команды через регистры, что куда рисовать и все прерывание делаем что душа желает, и имеем всю память zx под наши нужды.
    Да.
    На счет аппаратной точки и линии, будите реализовывать ?
    Да, для аппаратной точки добавил регистры в первый пост.
    Если дадите более подробный концепт постараюсь помочь сделать.
    Для начала попробуй найти спрайты в игре THREE WEEKS IN PARADISE и прикинуть, как их оттуда достать, преобразовать и печатать из видеокарты. Что изменить в программе. Кусок дизассемблированного текста есть в теме "игры без клешинга атрибутов для видеокарты Метеор". Надеюсь никто не будет против, если мы доработаем эту игру для Метеора ?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Totem Посмотреть сообщение
    zst, Вам прямое предложение еще раз, Вам выслать "железо" ?, реализуйте покажите кусок кода?
    Метеор-1 планирую на Циклоне 4.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 01.10.2016 в 12:39.
    "L-256"

  5. #795

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Память DDR2 самый оптимальный вариант, их FPGA поддерживает гораздо лучше чем не DDR.
    То что их реально трудно найти меньше 64мб, не вопрос, много памяти не бывает

  6. #796

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    Память DDR2 самый оптимальный вариант, их FPGA поддерживает гораздо лучше чем не DDR.
    То что их реально трудно найти меньше 64мб, не вопрос, много памяти не бывает
    Все, осталась только SRAM 1M.
    "L-256"

  7. #796
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #797

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цирк, SRAM это дорогая медленная память, да еще и безумно диких размеров

  9. #798

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    Цирк, SRAM это дорогая медленная память, да еще и безумно диких размеров
    10 ns - достаточно быстро. 100 MHz. Объем в микросхемах обычно по 512К. Для 1М надо 2 микросхемы. Зато произвольный доступ к ячейкам за 1 такт. Можно аппаратный скроллинг делать и копирование с точностью до пиксела.
    Посчитали, что 512К хватит на спрайты и 512К на 2 слоя. Один для фона, один для спрайтов.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 01.10.2016 в 12:52.
    "L-256"

  10. #799

    Регистрация
    14.05.2015
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    2,940
    Спасибо Благодарностей отдано 
    150
    Спасибо Благодарностей получено 
    302
    Поблагодарили
    171 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Да простит меня автор темы за оффтоп.

    Стандарт ZX 15625/50H , только в нем и только на телевизоре или старом мониторе спек показывает динамично эффекты в одно прерывание, ни на TFT,LCD и прочем этого получить нельзя, или полукадры складываются или линии и т.д. , все нет динамики, поэтому я и большинство людей получающих удовольствие от игр и работ на ZX от этого не уйдут, это 99,9%
    Далее стандарт ввода флоп или эмуль флопа 640кб , все пишут под него, только под него и ничего кроме него, какое MP3 процессор не играет его, без вариантов, а аппаратное это уже не ZX так как это плеер прикрученный изолентой к ZX,


    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    ХАОС ! никакого стандарта, о какой операционке тогда может идти речь? каждый делает под себя.
    Сделать надо ОДИН стандарт, а всё старое запускать на этом стандарте с помощью дешифрации портов, PC так в своё время и сделала, результат был успешным.
    Золотой стандарт это Pentagon-128 это навсегда, другого не будет поверьте, он бы уже родился если бы был востребован ZX обществом, кто не готов смирится милости просим на эшафот Лучшие доработки которые были делались всегда одной двумя микросхемами логики, это смогло прижиться, или взять немо, великолепная доработка 6 микросхем, простота, гениальность.


    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    Полноценная (и не очень) операционка может быть только если система это позволяет, на данный момент весь ассортимент Спектрум-совместимых и приблуд к ним выглядит хуже чем ассортимент периферии к PC.
    ХАОС ! никакого стандарта, о какой операционке тогда может идти речь? каждый делает под себя.
    Сделать надо ОДИН стандарт, а всё старое запускать на этом стандарте с помощью дешифрации портов, PC так в своё время и сделала, результат был успешным.
    Вплоть до того что сканер экрана оставить в системной ПЛИС а видеокарту априори только в слот, то есть сама материнка в состоянии выводить и стандартный экран и с разным разрешением и цветами, тупо занести разрешения, развёртки и компоненту VGA, видеоэкран получается тогда в общей линейной памяти в которой проц плавает банками 4 по 16 кб, в этой же памяти и скопированные из флеш ПЗУ барсика, доса, а всякой шняги, ПЗУ слишком медленные против ОЗУ, в данном случае задержек по скорости нет, сам Z80 напрямую завести в ПЛИС, все запросы к памяти и портам обрезать до 1 такта что бы проц собой не держал общую шину, пусть он там 21 такт разбирается внутри себя с командой но при запросе к памяти будет потрачен всего 1 такт из шины (это в принципе некоторые уже сделали - кеш). Монитор или ТВ в таком случае всегда подключается к материнке.
    А на слотовой карте уже стоит ПЛИС который имеет доступ к памяти материнки в которой и данные и экран помещает и выводит сама материнка, КАРТЕ выпадает задача только обрабатывать все данные и кидать их обратно в мать откуда та уже и выводит на экран. Видео ЦАП получается всегда на материнке, его можно сделать немного подороже. Видеокарта в слот по сути из себя представляет просто плату с ПЛИС, материнка и без неё всё стандартное будет показывать, фотки и старые игры все будут работать.

    Нууу как то такая мысля.

    п.с. Z80 работает на 24 МГц, а кто нибудь пробовал его ускорять свыше во время внутреннего выполнения ? так же как ВГ ? я сделаю большие круглые глаза если он во время внутреннего выполнения схавает частоту ещё больше.
    Вы предлагаете не доработать, а сделать совершенно новый компьютер, который мало что имеет общего с ZX, который я не подключу к телевизору по скарт и не увижу все любимое красиво, и для этого придумана эва, открытая книга со всеми исходниками, переписал плис, и новый комп, но эву я не покупаю потому, что и у нее в последней ревизии отобрали RGB 15625/50H

    Теперь к теме, я описал почему карта должна быть в такой аппаратной реализации, это дает нам возможность очень просто переделывать старые игры, а концепты что я описываю идут от наработок с VMG еще в середине 90x, тогда зарождались с появлением симов идеи отдельной памяти для графики, и 20 лет назад эти идеи массово рождались из опыта вот ALEX RAIDER рассуждает об этом 1997 (спасибо Hacker VBI напомнил)http://hype.retroscene.org/blog/misc/336.html а в реализациях которые предлагаете вы на это будут уходить месяцы, да и стоить ваш набор железа будет не 2000p. Сделайте опрос, сколько людей ее купят ?

    Я за творчество, идея автора хорошая, я предложил ее улучшить в разы упростив в разы и полностью разгрузив CPU, и хорошо, что автор ведет конструктивное обсуждение, я стараюсь отвечать тем же, и с радостью готов помочь. Если автор так же принимает ваши идеи и реализовавает я только за ! Больше конкретики !

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    Долго графики надергать? Тупо фонами нежатыми можно 10мб цвет на точку нагребсти
    Конечно и на дискету в 640кб это все, давайте пример !

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Для начала попробуй найти спрайты в игре THREE WEEKS IN PARADISE и прикинуть, как их оттуда достать, преобразовать и печатать из видеокарты. Что изменить в программе. Кусок дизассемблированного текста есть в теме "игры без клешинга атрибутов для видеокарты Метеор". Надеюсь никто не будет против, если мы доработаем эту игру для Метеора ?
    Хорошо, я попробую, связь через ЛС.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    Цирк, SRAM это дорогая медленная память, да еще и безумно диких размеров
    Ага 3 бакса на али за 2 штуки по 512кб, как бы не разориться....

    - - - Добавлено - - -

    Размер SRAM 2 на 1 сантиметр))) Огрмная )))

    - - - Добавлено - - -

    s_kosorev, Вы уж извините но это элементарная не компетентность с вашей стороны в обсуждаемом вопросе... так абы написать...
    Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.

  11. #800

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    ожно аппаратный скроллинг делать и копирование с точностью до пиксела.
    Это ты можешь рассказывать товарищам которые ARMом предлагают заменить FPGA, попиксельность вообще не зависит от типа памяти

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от JV-Soft Посмотреть сообщение
    Конечно и на дискету в 640кб это все, давайте пример
    Какая нафик дискета, ты их живьем когда в продаже видел? SD карты наше все

Страница 80 из 109 ПерваяПервая ... 767778798081828384 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 30.09.2011, 03:08
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 18
    Последнее: 27.08.2008, 20:27
  5. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •