Прямой адресации к экрану не будет. Для Z80 лишние вычисления адреса из координат ни к чему. Для рисования точки и спрайта достаточно указать X и Y. Видеокарта дальше работает сама. Координаты X и Y по одному байту.
Видеовыход аппаратно будет 15 бит, т.е. 32768 оттенков.
Палитра 3 х 8 битов. Младшие 3 бита аппаратно отбрасываются.
В слоях, раз мы уменьшили объем памяти, точки хранятся по 8 бит на цвет точки.
Чтобы палитра фона не зависела от палитры ГГ или меню управления в каждом слое своя палитра.





на одного делающего 1000 помошников
-
Ответить с цитированием