Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Для какого компьютера и конструктива делать видеокарту "METEOR" ?

Голосовавшие
46. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • "ZXM-PHOENIX" с шиной ZX-BUS без корпуса

    18 39.13%
  • "ЛЕНИНГРАД" с шиной IDC-40 в корпусе

    8 17.39%
  • МОДУЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР "CHELYABINSK" с шиной ZST-BUS без корпуса

    2 4.35%
  • ОРИГИНАЛЬНЫЙ "ZX SPECTRUM" с шиной ZX-EDGE в корпусе

    9 19.57%
  • "ZX-EVO" с урезанной шиной ZX-BUS без корпуса

    23 50.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 27 из 109 ПерваяПервая ... 232425262728293031 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 261 по 270 из 1084

Тема: Быстрая видеокарта "METEOR-2013"

  1. #261

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    А 4 ядра только для устранения клэшинга, и игры переделываются относительно легко, т.е. не переписываются с нуля.
    Игры никто не переделлывает, это практически 100% факт, так что и замарачиваться нет смысла, делать костыль с теоретической возможностью переделки игр. Если и пределывают то только ремейки

  2. #262

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    188 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    Игры никто не переделывает, это практически 100% факт
    дык не переделывают, потому что ни у кого этого ZX-Poly нет, нет даже прототипа. Был бы железо, начали бы переделывать под него игры.

  3. #263

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    дык не переделывают, потому что ни у кого этого ZX-Poly нет, нет даже прототипа. Был бы железо, начали бы переделывать под него игры.
    есть много спектрумов с разными видеорежимами, которые есть у людей на руках, что то не нашел что бы кто то игры переделывал под них. Так что это все отмазки, к тому же есть эмулятор ZX-Poly, тоже не нашел ничего кроме нескольких демок от автора. Более того, на других платформах тоже самое

  4. #264

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    188 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    есть много спектрумов с разными видеорежимами, которые есть у людей на руках, что то не нашел что бы кто то игры переделывал под них.
    много? это какие? атм/пентева чтоли? Дык она одна. Игры под неё не переделывают, ибо слишком муторно. ZX-Poly подразумевает, что игру под него во много раз проще переделать чем под атм/пентеву. Ибо там по сути нет видеорежима отличного от стандартного, там стандартный режим, просто выполняется 4-мя процами 4 одинаковых игры, только цвета разные в этих 4 играх. = нет клэшинга

  5. #265

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну так стань первым, переведи десяток игр на ZX-Poly
    видекарта все равно не сделает из компьютера 4х ядерный, так что тут не место восторжениям ZX-Poly

    ---------- Post added at 23:01 ---------- Previous post was at 22:59 ----------

    вот есть топик про реализацию http://zx-pk.ru/showthread.php?p=794925
    поддержи автора, тут про видекарту, а не про компьютер целиком

  6. #266

    Регистрация
    06.04.2015
    Адрес
    г. Приозерск, Ленинградская обл.
    Сообщений
    299
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Все железки нужны для паяльщиков и кодеров(разработчикам скилл),первые паяют для пользования труда вторых,а вторые пишут для первых,а так движение больше наверное в сторону демо ,игры наверно для далеких от спеки будут не интересны(хоть 8800 прикрути),а старые спектрумисты больше старые игры любят-на тех железках ,что были когда-то.
    В любом случае,нет железки нет желающих писать под нее,а там дело за малым.
    Надо пробовать сделать что то новое,я за идею.
    Scorpion ZS-256turbo_Проф ПЗУ27040_Smuc_HDD_PCkeyMause(Scorp)_GS_512+XTR Модем(X-Trade)
    ZX-Evolution rev.С+VDAC+OldGS_512+OpenSMUC+TSFM+TS-conf
    Amiga500 1m+512k
    Schneider EuroPC
    ReVerSE-U16

  7. #267

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Хорошо бы предусмотреть возможность загрузки спрайтов или целой игры с PC. Для отладки.
    Вот как сделано на сайте марсоход.

    Сигналы, которые идут на HDMI, SD-CARD и другие свободные я бы вынес на разъем. А там свобода выбора будет, что к ним подключать.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 22.06.2015 в 21:28.
    "L-256"

  8. #268

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    MVV, предлагаю параллельно со схемой видеокарты начать совместно разработку режима "METEOR" для ReVeRse.
    Как ты писал, будет повод научиться чему-то новому. Предлагаю использовать VERILOG и схемный ввод как на сайте MARSOHOD.

    ---------- Post added at 08:12 ---------- Previous post was at 06:17 ----------

    Цитата Сообщение от MVV Посмотреть сообщение
    Не совсем понял, зачем так. Сигнал WR это от Z80 который?
    Да, он передает данные от Z80 на FPGA в командах записи и отключается, когда записи нет. Желательно резисторы подтяжки к 3.3V добавить.
    Эти магические названия... Может в этом что-то и есть. Я бы проиграл в цвете, звуке, габаритах и новизне... VGA это еще плюс 7 хз откуда выводов, около 15-ти и больше 1% резисторов и большой разъем на плату. Ограничим качество картинки(аналоговая против цифровой) и цвет на 15bpp против 24bpp. Пусть спонсоры решают...
    От SCART, на мой взгляд рано отказываться. Много старой техники. И режим 50 Гц не все мониторы показывают. 15 бит также позволяет сделать копирование в два раза быстрее, чем 24 бита при достаточно хорошем качестве изображения.
    USB-UART можно добавить...
    Чтобы была большая скорость нужна FT2232H. Она дороговатая. Лучше использовать внешний программатор с ней, чем устанавливать на карту. Хотя, может лучше иметь встроенный программатор и порт связи через один шнурок USB. Так сделано в MARSOHOD2.
    C HDMI лучше так не шутить...
    Чет в сторону BGA начинаю косить... может её...?
    Да HDMI лучше рядом с FPGA. Но проблема в том, что в картах ZX-BUS разъемы на плату лучше не ставить. Иначе при включенном питании могут сдвинуть карту в слоте ZX-BUS, нарушится контакт и начнутся глюки.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 23.06.2015 в 06:15.
    "L-256"

  9. #269

    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Kyiv/Ukraine
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нужно, чтобы карта могла сама перешить прошивку для FPGA, без внешних программаторов.
    Ошибки (доработки) будут правится в конфиге FPGA достаточное время и юзерам карт, обновлять прошивку тоже нужно будет.

    Т.е. на PC запускаем прогу и перешиваем через обычный кабель.
    (опционально - перешивка со спектрума)


    Насчёт буфера команд.
    Буфер команд, вероятно проще в SDRAM засунуть.
    (чтобы не тратить набортную FPGA память),
    где-то 32КБ, чтоб не переполнился.
    Логика переполнения пусть будет, например статусный бит переполнения.

    Насчет КА и т.п.
    Тут мы не можем простейший блиттер завести ...


    Цитата Сообщение от MVV Посмотреть сообщение
    Звук думаю тут не лишний, мало ли что, вдруг видео конфиг не сделаем, то хоть TurboSound, SounDrive, GeneralSound, SID... будет?
    Позитивное мышление.
    Последний раз редактировалось Valen; 23.06.2015 в 14:51.
    V6Z80P - Back for Good

  10. #270

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Valen Посмотреть сообщение
    Тут мы не можем простейший блиттер завести ...
    а нормальный блиттер не только на экране рисовать должен уметь, но и в других Surface, вообще блиттер должен работать с поверхностями и их частями, что бы во внеэкранной области, можно было подготовительные работы проводить, ну банальный пример, старока с жизнями, монетами итд, нужно завести поверность шириной на весь экран, вывести туда текст, нарисовать сердечки итд, потом просто обновлять уровень жизни и скопром на экран выбрасывать

Страница 27 из 109 ПерваяПервая ... 232425262728293031 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 30.09.2011, 03:08
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 18
    Последнее: 27.08.2008, 20:27
  5. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •