User Tag List

Результаты опроса: Для какого компьютера и конструктива делать видеокарту "METEOR" ?

Голосовавшие
46. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • "ZXM-PHOENIX" с шиной ZX-BUS без корпуса

    18 39.13%
  • "ЛЕНИНГРАД" с шиной IDC-40 в корпусе

    8 17.39%
  • МОДУЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР "CHELYABINSK" с шиной ZST-BUS без корпуса

    2 4.35%
  • ОРИГИНАЛЬНЫЙ "ZX SPECTRUM" с шиной ZX-EDGE в корпусе

    9 19.57%
  • "ZX-EVO" с урезанной шиной ZX-BUS без корпуса

    23 50.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 43 из 100 ПерваяПервая ... 394041424344454647 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 421 по 430 из 1084

Тема: Быстрая видеокарта "METEOR-2013"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    959
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    131
    Поблагодарили
    80 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Зэтиксфанат, а здоровье где взять человеку?..
    ЗСТ, не делай все один. Попробуй привечь к труду еще людей. Можешь, нанять студентов на подработку за небольшую плату, хотя бы для доставки деталей с почты, промывки плат и пайки.
    ¡Un momento, señor fiscal!


  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    29.03.2006
    Адрес
    г. Курск
    Сообщений
    361
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    То нет денег сходить на почту.
    Это как? Народ же, насколько я понимаю, переводит полную стоимость с учетом доставки. Или у вас вход на почту платный?

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    Зэтиксфанат, а здоровье где взять человеку?..
    Тогда остается только два варианта: или совсем не заниматься производством и выключить помпезный, но неработающий сайт, или, по крайней мере, регулярно просматривать почту и темы на форумах и решать проблемы с каждым заказчиком индивидуально и оперативно. А уж если здоровья не хватает даже на просмотр почты, то... см. вариант 1.

  4. #3

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Здравствуйте.


    Новые заказы временно не принимаются. Сначала надо доделать старые.


    На данный момент спаяны и промыты плата ByteBlaster MV и три платы VGA&PAL. Осталось их прошить и проверить.


    Затем перейду к завершению других заказов.


    C уважением, Вадим Сабиржанов.

    ------------------------------------------------
    В концепции видеокарты "METEOR" произошли изменения.
    Видеовыход будет RGB с частототой развертки телевизора или VGA 50 Hz (скандаблер).
    1 этап - устранение клешинга атрибутов.
    2 этап - добавление 7 слоев для рисования изображений на разных планах. Примерное распределение слоев показано на рисунке.
    Это позволит аппаратно сдвигать один слой без необходимости перерисовывать изображение на других.
    Рисование тайлов и спрайтов программаное. Количество цветов в спрайте/тайле = 4 из 32768. Любой из четырех можно сделать прозрачным.





    http://savepic.ru/10787073.png
    "L-256"

  5. #4

    Регистрация
    22.01.2014
    Адрес
    г. Великий Новгород
    Сообщений
    169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Здравствуйте.


    Новые заказы временно не принимаются. Сначала надо доделать старые.


    На данный момент спаяны и промыты плата ByteBlaster MV и три платы VGA&PAL. Осталось их прошить и проверить.


    Затем перейду к завершению других заказов.

    Для меня все решилось:
    Уважаемый ZST ответил на письма, выслал конструктор и я его уже получил.

    Еще раз извиняюсь за офтоп.
    С уважением,
    Александр.

  6. #5

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У растровых слоев есть один минус. Даже если он на 99% прозрачный с одним спрайтом, занимающим 1% читать нужно все 100% слоя. Можно частично обходить оверлеями. Но это выход для интерфейсных вещей к примеру

  7. #6

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    У растровых слоев есть один минус. Даже если он на 99% прозрачный с одним спрайтом, занимающим 1% читать нужно все 100% слоя. Можно частично обходить оверлеями. Но это выход для интерфейсных вещей к примеру
    Это выбор программиста, что рисовать на слое - один спрайт курсора для игры типа "DUNE", игровое поле в играх типа "JACKAL" или здания в играх типа "ЧЕРНЫЙ ПЛАЩ".
    Видеокарта просто выполняет чтение всех слоев по точке, определяет результирующий цвет и отправляет его на телевизор.
    "L-256"

  8. #7

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,043
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    339
    Поблагодарили
    260 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Это выбор программиста, что рисовать на слое
    а у карты выбора уже нет и зря читать приходится тупо всё))
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  9. #8

    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    То есть, если первых 6 слоёв прозрачные а на 7 что-то нарисовано, то карта будет перечитывать все 7 слоёв?
    А если я хочу на последний слой поставить картинку с 4096 цветами на точку, а на первых 6 слоях рисовать ништяки, то так получиться?

  10. #9

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    То есть, если первых 6 слоёв прозрачные а на 7 что-то нарисовано, то карта будет перечитывать все 7 слоёв?
    А если я хочу на последний слой поставить картинку с 4096 цветами на точку, а на первых 6 слоях рисовать ништяки, то так получиться?
    Все 8 слоев по 16 бит на точку. Точка может иметь один цвет из 32768 или быть прозрачной.

    Слои для упрощения программирования. Допустим, мы хотим сделать игру типа "Aladdin".




    В начале видео картинка с названием игры и разработчиками. Это на втором плане. А на первом летают звездочки и джин. Проще их рисовать на двух разных слоях.

    В самой игре можно разделить изображение на несколько планов:

    1. Лампа, жизни, очки.
    2. Большие столбы и маленькие столбики.
    3. ГГ (Аладдин) и враги.
    4. Мелкие предметы (яблоки, кувшины, веревка и т.п.)
    5. Стены города.
    6. Пески за стенами города.
    7. Облака.

    Программисту проще рисовать изображения разных планов на разных слоях. Поэтому в видеокарте надо сделать 8 слоев в SRAM.
    Частота точек на телевизоре 7 MHz. Частота SRAM до 100 MHz. Выберем 7*14=98 MHz. Пока на телевизоре изображается одна точка видеокарта сможет прочитать 14 слоев графики по 16 бит на точку.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 09.08.2016 в 06:01.
    "L-256"

  11. #10

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    астота SRAM до 100 MHz. Выберем 7*14=98 MHz. Пока на телевизоре изображается одна точка видеокарта сможет прочитать 14 слоев графики по 16 бит на точку.
    Это если 100% ковеер SDRAM загрузить, если по ходу луча читать, то не факт что и 8 успеет. Нужно будет как минимум целыми строками вычитывать, причем блочным режимом.

Страница 43 из 100 ПерваяПервая ... 394041424344454647 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее: 26.12.2015, 23:22
  2. Ответов: 19
    Последнее: 30.09.2011, 03:08
  3. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  4. Ответов: 18
    Последнее: 27.08.2008, 20:27
  5. Ответов: 6
    Последнее: 20.11.2007, 11:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •