Sprite Editor v3.2 for ZAsm v4.0Cx
В ZAsm`е есть три редактора спрайтов, по сути это один и то же, SpriteEd v1.0 by FED, если не ошибаюсь.
Одна версия имеет стрелочное управление и пользуюсь в основном ей.
Другая, почти полная копия оригинальной версии, разве что увеличен размер линзы 5х5.
Третья, это вариант второй версии, только в окне и полностью на горячих кнопках.
Пару дней назад ей пользовался и нашел некоторые неудобства.
1. Когда всё на горячих кнопках, их забываешь, если редко пользуешься. Сделал меню.
2. Решим редактирование только Toggle, XOR, сейчас можно и рисовать, Pencil и стирать, Eraser, ну и Toggle остался
3. Захотелось увидеть линзу без решетки, сделал, переключается легко.
4. Сделал вариант Scroll, когда прокрутка происходит не по кругу, в смысле что пропало с одной стороны, появилось с другой, назвал Roll - все что выкрутилось за край - пропало.
На диске есть файл fed3hlp где описаны все изменения, меню и подменю и операции по горячим кнопкам.
Там же находится готовый к использованию fed3_2.ovl, который можно скопировать или просто на диск с ZAsm`ом v4.0Cx или в OVERLAYS.trd
Запустить можно из файлера SS+ENTER;
Исходные тексты как всегда в комплекте, если кому то не понравиться что я заменил ярко-желтый цвет окна (#70), на просто белый (#38), можно внести изменения, как и любые другие.
Подробней в архиве.
Для других версий ZAsm v4.0X достаточно просто переассемблировать, начиная с 'fed3_1.asm'.




Ответить с цитированием