смотря что разрабатывать, я бы вспомнил Шалаева 2.03. Если что мутить на ассемблерах - самый эмулятор, быстрее и удобнее его ничего не было. Компилируется в нем все мухой.
Если мультиколоры и прочее фиксить - unreal
смотря что разрабатывать, я бы вспомнил Шалаева 2.03. Если что мутить на ассемблерах - самый эмулятор, быстрее и удобнее его ничего не было. Компилируется в нем все мухой.
Если мультиколоры и прочее фиксить - unreal
Куплю в СПб 5.25" Robotron или Teac
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)