Сообщение от Alex Rider Ну, это уж чересчур! У меня вышло. А фишка показа текущей позиции луча во фрейме очень помогает. Хотя, она не безглючна. Что черезчур? Насколько знаю, в unreal никогда не было эмуляции, contended memory. А без contended memory мультиколора никак не добьешься...
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com) ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Правила форума