Цитата Сообщение от ZXMAK Посмотреть сообщение
Речь в данном случае не о защелках. В unreal есть ошибка как минимум в 5 тактов на выборку байтов, защелками это не объяснишь. Защелки дают влияние максимум на 1 такт. Особенность защелок пентагона пока нигде не эмулируется. Я говорю об ошибках эмуляции z80, в частности таймингов внутри инструкций. С таймингами в unreal все печально
Что еще за особенности защелок?