Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
описание сего ассемблера было, емнип, в одном из номеров spectrophoby
класс вот есть scl с ассемблером где нет вообще ничего ни хелпов ни списка кнопок. я не удивлен что Alasm широко известен в отличие от

---------- Post added at 17:07 ---------- Previous post was at 17:01 ----------

Цитата Сообщение от Дмитрий Посмотреть сообщение
jerri, я бы может тоже пересел на аласм, но мне категорически не нравился его редактор, а описание самого аласма вечно терялось и до конечного пользователя не доходило, поэтому многие вещи я не мог понять в нем, а прочитать не где, а все вокруг кодили в zxasm.
А засм прост как палка, тем не менее наличие некоторых глюков, особенно, если о них знаешь - просто смазывались на фоне юзабилити.
Точно сказать в каком году я пересел на 3.х не могу сказать, но в 98м году я на нем уже доделывал SPF 2.01, а последующие проги уже в 3.1/3.10.
Опять же всевозможные DUP/EDUP использовались в большинстве своем в демокодинге, чуть меньше в игрушках, а в системных прогах я в них нужды не имел.
Я не видел дистрибутива аласма без текста с описаловом. Так же как и zxasm.

В системных да не используются а насчет игр ты не прав
бери любую вменяемую и смотри.

Насчет юзабилити - для меня возможность редактирования 2х текстов одновременно гораздо удобнее чем возможность красивого выделения строк.

Но тут конечно у каждого свои заморочки

---------- Post added at 17:08 ---------- Previous post was at 17:07 ----------

Цитата Сообщение от Дмитрий Посмотреть сообщение
До сих пор мне не все понятно в ALASM, а найти описание той или иной фичи не выходит. Где можно найти на него нормальную инструкцию?
Help файл же прилагается