Продолжаем скоростную оптимизацию базовых игровых процедур:
Задача, экстремально быстро расчитать адрес атрибутов. Без таблиц.
Входные параметры: Есть Х (0..255), Y (0..192).
Можно ли быстрее чем 77 тактов?![]()
Продолжаем скоростную оптимизацию базовых игровых процедур:
Задача, экстремально быстро расчитать адрес атрибутов. Без таблиц.
Входные параметры: Есть Х (0..255), Y (0..192).
Можно ли быстрее чем 77 тактов?![]()
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)