По-хорошему, Диззи в амижном стиле надо делать фреймовые, а не гибриды, как здесь, когда графика амижная, а движок самого игрока 3-хкадровый, как на Спектруме. На Амиге Диззи двигался каждый кадр, что и давало плавность, а так же позволило бы сделать постоянный плавный скролл, а не догоняющий, как вынужден был сделать здесь, ибо иначе было бы еще хуже.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 

, то подобные вопросы даже не вызывают удивления.
