UnrealSpeccy 0.37.3m by SMT - видимо последняя версия с этим багом.
Насчёт NextZ80, поведение проца странное - в том виде как я привёл пример код всё таки выполняется правильно, но при (не)определённых условиях проц всё же глючит - возможно влияют флаги на это дело. Ещё возникли сомнения насчёт проца, потому что тест Zexall, которым обычно тестируются все софтядра тестирует практически все команды за исключением этой самой HALT ))
Теперь я спокоен ))





Ответить с цитированием