Можно ещё "нормализовать" биты изображения так чтобы нулёвой индекс палитры всегда получался наиболее тёмным. Но это наверное при конверсии удобнее делать.
Это поведение DaDither по умолчанию.
- - - Добавлено - - -
Сообщение от ivagor
Третий съест минимум 8 точек, каждый следующий - еще минимум по 32 точки (по 16 тактов).
А где будут находится съеденные точки? Справа/слева? Можно ли часть справа, часть слева?