Цитата Сообщение от PPC Посмотреть сообщение
Можно ещё "нормализовать" биты изображения так чтобы нулёвой индекс палитры всегда получался наиболее тёмным. Но это наверное при конверсии удобнее делать.
Это поведение DaDither по умолчанию.

- - - Добавлено - - -

Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
Третий съест минимум 8 точек, каждый следующий - еще минимум по 32 точки (по 16 тактов).
А где будут находится съеденные точки? Справа/слева? Можно ли часть справа, часть слева?