Бездумно (зато очень быстро) переделал известный спековский пример трассировки лучей для вектора с z80. Если делать специально для вектора, то несомненно можно получить намного более красивую картинку, хотя время рисования и так слишком долгое.
Upd: v2
1. Более быстрое умножение, время рисования на 10 секунд меньше (примерно 8:35 вместо 8:45)
2. На 512 байт короче
3. Порядок рисования изменен на построчный сверху-вниз




Ответить с цитированием