Прогнал вышеприведенный бенчмарк с процедурой рисования линии из специалистовского бейсика. Выбрал его, а не векторовский, т.к. думал, что рисование в одной плоскости будет ближе всего. Но специалистовская процедура просто ужасна - 28 линий/секунду! Прогонял на векторе (изменил начальный адрес экрана в выводе точки), не на специалисте. Даже 16-цветный вариант (4 плоскости), который я переделал из промежуточной версии процедуры svofski и то в 3 раза быстрее (и его еще можно процентов на 20 ускорить)!
Если поточнее прикинуть, то мой вклад в это ускорение от 50 до 75%





Ответить с цитированием