User Tag List

Показано с 1 по 10 из 727

Тема: EmuStudio-ZX

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #10

    Регистрация
    30.01.2006
    Сообщений
    1,921
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    119
    Поблагодарили
    80 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    И что из этого?
    У меня звук написан не так, как у тебя, и то, что он не работает на вин7 никакого отношения к приоритетам не имеет) Если ты хочешь узнать, почему, почитай эту тему с самого начала.
    вот я и не понимаю - зачем его (приоритет) менять, тем более что от этого значительно ухудшается нестабильность твоего алгоритма?
    На мой взгляд - чем раньше уберешь изменение приоритета, тем быстрее допилишь алгоритм до стабильного состояния. Высокий приоритет создает затыки, а ты пытаешься исправить это изменениями в алгоритме. Убери высокий приоритет и дело быстро пойдет на лад
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 11.02.2015 в 13:10.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Эмулятор УКНЦ - EmuStudio
    от Titus в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 1198
    Последнее: 07.05.2025, 13:34
  2. Эмулятор МС-0515 - EmuStudio
    от Titus в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 143
    Последнее: 09.02.2023, 10:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •