User Tag List

Страница 73 из 74 ПерваяПервая ... 697071727374 ПоследняяПоследняя
Показано с 721 по 730 из 732

Тема: EmuStudio-ZX

  1. #721

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,999
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    324
    Спасибо Благодарностей получено 
    327
    Поблагодарили
    249 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    По поводу дрожания частоты семплов, о которой шла дискуссия.
    Померил точнее, она в моем варианте где-то в районе 0.00002%/кадр. Чтобы это услышать, нужно синхрофазатроном делать спектральный анализ)
    значение внутренней переменной в принципе услышать невозможно а реальная разница в конкретном кадре при любой точности замеров так и остаётся той же, как я сказал
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #721
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #722

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,420
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,715
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,244
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dexus Посмотреть сообщение
    А возможность в мультиплеер через интернет играть не завезут? Уже 100500 эмуляторов сделали, а мультиплеерную поддержку только Кладов в своем emuzwin озаботился сделать.
    Нет, такого не планировал.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    а реальная разница в конкретном кадре при любой точности замеров так и остаётся той же, как я сказал
    Реальная разница такова, как ты это сделаешь.
    Зависит от алгоритма.
    Не будем разводить тут опять флейм, а то все полезные сообщения уедут.

  4. #723

    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    5,226
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    710
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,662
    Поблагодарили
    577 сообщений
    Mentioned
    50 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    В общем, пока вопрос остается открытым, что хотел Ширу получить в своих мелодиях используя бипер и магнитофон одновременно. То ли стерео, то ли больше уровней сигнала.
    Уверен, что @ivagor сможет дать раскладки для этого, так как он использует аналогичный подход в своих экспериментах с биперной музыкой для Вектора.

    Но я думаю, что использование дополнительно магнитофонного выхода позволяет, как минимум, удвоить количество голосов в биперной музыке.
    С уважением, Станислав.

    Этот пользователь поблагодарил CityAceE за это полезное сообщение:

    Titus(16.03.2025)

  5. #724

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Наро-фоминск
    Сообщений
    2,014
    Спасибо Благодарностей отдано 
    514
    Спасибо Благодарностей получено 
    207
    Поблагодарили
    126 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Интересно, будет ли эмулятор полноценно работать в Linux под wine)
    Haiku OS - духовный последователь AmigaOS! Welcome на борт MK4 с зоопарком операционных систем, в наш космо-десант, Special Forces, в крайний отсек корабля, уходящего в гиперпрыжок, на поиски Раккслы и эры Встретившихся рук, в Час Быка, Звездное Наследие за нами!!!
    https://t.me/haiku_ru

  6. #725

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,420
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,715
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,244
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ^m00h^ Посмотреть сообщение
    Интересно, будет ли эмулятор полноценно работать в Linux под wine)
    Если у кого-то есть wine, хорошо бы запустить.

    Предыдущий (который был под DirectDraw и DirectSound) работал. Но он был проще.

  7. #726

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,999
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    324
    Спасибо Благодарностей получено 
    327
    Поблагодарили
    249 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Реальная разница такова, как ты это сделаешь.
    Зависит от алгоритма.
    нет, железо не зависит от алгоритма, так что "сделать" можно только в рамках его дискретности
    хорошо, когда минимальная дискретность такая, что на слух одиночная корректировка неразличима

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Не будем разводить тут опять флейм,
    вот и не вводи народ в заблуждение
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  8. #727

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,420
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,715
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,244
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    вот и не вводи народ в заблуждение
    Хочется ответить, но не буду, чтобы не разводить флейм)

  9. #728

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,420
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,715
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,244
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию EmuStudio v0.9 test 27 (Pentagon)

    Итак, продолжаю тему, начатую здесь.

    Обновление от 01.01.2025:


    • В эмулятор добавлена поддержка AY-3-8910. Эмуляция AY-3-8910 сделана точно по реверсу кристалла.
    • Поддержан 8-битный LPT-Covox.
    • Не смотря на то, что TR-DOS пока не реализован (делать его кое-как не хочу, а реверс еще не изучен), чтобы было не скучно, добавил 128Кб режим (тайминги Pentagon-128), кроме этого мультиколор на экране и бордюре. Игрушки и демки можно загрузить через снапшот .Z80 (.SNA также поддерживается).


    Рекомендации при использовании эмулятора:

    • В настройках аудиомикшера Windows обязательно ставьте частоту дискретизации 96кГц или выше. Совсем оптимально 192кГц. Это не вопрос высоких частот, которые вы все равно не услышите, это вопрос отсутствия алиасинга (паразитных гармоник), которые вы услышите из-за их отражения в слышимый диапазон частот. В эмуляторе используется очень качественный интегратор для пересчета частоты, на которой генерируется сигнал (225кГц для AY и 3.5МГц для бипера и Covox'а) в частоту звука, установленную в аудиомикшере Windows. Это позволяет сохранить форму сигнала без искажений, в отличие от 'звенящих' и sinc-фильтров, делающих звук немного 'ватным'. Однако, у интегратора АЧХ спадает более плавно, и желательно использовать частоту дискретизации, при которой частота Найквиста далеко отстоит от верхней границы слышимого диапазона.

    • Если у вас в Windows включена адаптивная синхронизация монитора (G-Sync или FreeSync), ее необходимо выключить, иначе эмулятор не сможет точно синхронизировать видео и аудио, т.к. частота кадров будет постоянно плавать. Эмулятор и так использует прецизионную синхронизацию видео и аудио, что позволяет идеально синхронизировать картинку и звук.

    • Если вы хотите видеть плавные скроллы и наслаждаться идеальной картинкой, включите на мониторе развертку с частотой кратной 50Гц (50, 100, 150) и будет вам полное погружение в теплые ламповые ощущения.


    Говоря совсем кратко, на текущем этапе, это скорее всего единственный эмулятор, который позволяет абсолютно точно синхронизировать видео и аудио, давать высококачественный звук с пореверсной копии AY.


    EmuStudio v0.9 test 27 (Pentagon)
    (в архиве несколько демок и игр в формате .Z80, которые можно бросать мышкой в окно эмулятора)

    Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    bee.snz(02.01.2026), breeze(02.01.2026), creator(02.01.2026), Doronetty(02.01.2026), yashcher(02.01.2026)

  10. #729

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,884
    Спасибо Благодарностей отдано 
    134
    Спасибо Благодарностей получено 
    135
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ¡ЗВУК АГОНЬ!

    Этот пользователь поблагодарил breeze за это полезное сообщение:

    Titus(02.01.2026)

  11. #730

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,420
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,715
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,244
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    ¡ЗВУК АГОНЬ!
    Да, это, пожалуй, основное, чем можно похвастаться)
    И плавностью видео.

    Все остальное, эмуляция Z80, и т.д. - пока что не реверсные, а остались старинными, какими я написал их в 2005 году.

Страница 73 из 74 ПерваяПервая ... 697071727374 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)

Похожие темы

  1. Эмулятор УКНЦ - EmuStudio
    от Titus в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 1199
    Последнее: 29.12.2025, 05:26
  2. Эмулятор МС-0515 - EmuStudio
    от Titus в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 143
    Последнее: 09.02.2023, 10:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •