На самом деле, он вешает проц примерно 30% + сколько нужно для собственно эмуляции.
30%, потому что ближе к концу кадра, чтобы не прозевать начало луча, он перехватывает управление на себя.
А эмуляция не очень быстрая, т.к. львиную ее долю занимает программный рендеринг видеоизображения в формате точки 3x3 со сканлайнами. Если это переложить на плечи блиттера, то будет заметно быстрее.
---------- Post added at 22:27 ---------- Previous post was at 22:26 ----------
Лог и версия винды.





, другие музыку останавливали.
Ответить с цитированием