Lethargeek, если уплывал кварц - он уплывал ненамного и уплывал медленно, и однонаправленно. А то что тут как «подгонка» предлагается - чревато не просто уплыванием, а чем-то похуже, что каждые несколько фреймов частота будет меняться туда-сюда. Это без слышимых последствий не обойдется.
Вообще в эмуляции AY главное - чтобы тон не плавал и ресэмплинг был без артефактов, а конкретная опорная частота - без разницы. Кадровая частота (частота прерываний, по которым музыка и играет) может плавать на фрейм туда-сюда, это вообще никто не заметит.




Ответить с цитированием