Вообще-то алгоритм и подразумевает последующее написание одного и то же - то есть, планировка написания одного и того же, я прав?
О чём разговор? Все технологически продвинутые игры на первой PlayStation гоняют на 30 ФПС из 60 возможных - то же самое можно сказать о современных киношках, в которой имеется не самая ощутимая в мире плавность кадров. Кто-то об этом думает всерьёз? Вряд ли.
Видать, писал под турбу и тестил под турбой. Что, однако, удручает.






Ответить с цитированием