на спеке освежение экрана занимает намного больше чем взаимодействие объектов.
И основная цель движка - снять с игродела нагрузку по освежению экрана
и дать ему простой способ сделать логику.
в принципе движок штормлорда такую возможность дает
---------- Post added at 11:27 ---------- Previous post was at 11:24 ----------
ну скажем так что в Левел 9 движком и играми занимались люди разные.
да и человек написавший атомный квест "Mindfighter" не был супер пупер программистом.






Ответить с цитированием