скорее всего данные считаны с ошибкой.
обычно wav надо переводить в образ ленты tap/tzx (например с помощью makeTzx),
заодно станет ясно насколько точно считалось содержимое кассеты.
каждая игра может состоять из разного кол-ва блоков, единого стандарта нет.