Есть такая идея. Мне очень нравится как Unreal очищяет совершенно нечитаемый экран, заменяя 4 пиксельные фонты на более нормальные.
Так вот если есть 512 пиксельный режим, насколько сложно сделать программу которая делает то же самое в реале?
Есть такая идея. Мне очень нравится как Unreal очищяет совершенно нечитаемый экран, заменяя 4 пиксельные фонты на более нормальные.
Так вот если есть 512 пиксельный режим, насколько сложно сделать программу которая делает то же самое в реале?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)