Моя режимина есть в unreal0.32b5 (0.33 надо перекомпилять чтоб была), если есть желание ознакомиться - вышлю доку и программу для конвертилки bmp. Пока руки доходят - делаю редактор спрайтов для него.Сообщение от breeze
Асы быстро охладели. Хотя, если мне память не отморозило, CHRV кажется говорил, что подумает над его реализацией в ATM3 если будет софт.ps. так а в чём загвозка-то ? неужто здесь нету ассов хардварестроения ?





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
