User Tag List

Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 92

Тема: Демо-версия новой игры SaNchez-а ;)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Почему никто не делает как Медноногов в Буратино?? Это же гениально! Для спектрума это и есть самый лучший вариант! Буратино не хамелеон и не маляр и всё красиво
    Вернее, и то, и другое - только немного в другой перспективе.

    А вообще, такой способ чреват потерей плавного скроллинга (и, в большинстве случаев, играбельности). Я уже молчу о том, что на это дело надо ой как много памяти под графику и ещё больше возни с подгонкой под знакоместа...

    Так что вариант хороший, да, но явно не лучший.

    Субъективно мы судить до сих пор не умеем, я смотрю.

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Неуж то Ice'di вернулся на спектрум?
    Так и есть - я его реинкарнация! Heeeeeeeh...

    Всем сияма!

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    16.08.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    1,370
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Crash Nicker Посмотреть сообщение
    Ятте дам, "нету"!
    Я думая имелась ввиду игровая графика.
    А её в наше время мало кто рисует.
    Последний раз редактировалось baxter; 22.02.2014 в 17:17.

  4. #3

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    188 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вставлю свои дилетантские 5 копеек. Почему-то почти все немонохромные игры на спектруме делятся на 2 категории:
    1. Персонаж-хамелеон. Т.е. персонаж, имеющий один цвет, подходит к некому элементу пейзажа и моментально принимает его цвет, ну прям хамелеон )) Смотрится не очень
    2. Персонаж-маляр. Куда бы не пришел персонаж, он все окрашивает в свой цвет. Смотрится тоже хреново.

    Почему никто не делает как Медноногов в Буратино?? Это же гениально! Для спектрума это и есть самый лучший вариант! Буратино не хамелеон и не маляр и всё красиво

  5. #4

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    338
    Спасибо Благодарностей получено 
    318
    Поблагодарили
    242 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ZX_NOVOSIB, я даже могу еще напомнить про AMC
    но вот незадача ZX_NOVOSIB, ты графику рисуешь?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. #5

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    188 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    но вот незадача ZX_NOVOSIB, ты графику рисуешь?
    Нет, я не рисую ) Но я просто подумал, что если Медноногов так сделал, то что другим мешает сделать также? Как это называется? Кажется маска? Тогда почему эту самую маску никто не юзает..

  7. #6

    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    При том что медноногов жив здоров, активен и очень общителен. не думаю, что откажет в совете да любви.

    http://vk.com/copperfeet

    Не знаю, есть ли он в жюри тут, но более него никто игр играбельных не делал, разве что THD

  8. #7

    Регистрация
    16.08.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    1,370
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В буратино познакоместный скроллинг, тут же спрайты двигаются попиксельно.

  9. #8

    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    769
    Спасибо Благодарностей отдано 
    67
    Спасибо Благодарностей получено 
    372
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мало кто заметил, но у меня в Секторе цвета корабля, заднего фона и лазеров все разные. И всё попиксельно. И это было трудновато и геморойно сделать
    Корабль не маляр, не хамелеон и ещё попиксельно двигается.
    А если никто не заметил, то надо ли оно было?

  10. #9

    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DenisGrachev Посмотреть сообщение
    Мало кто заметил, но у меня в Секторе цвета корабля, заднего фона и лазеров все разные. И всё попиксельно. И это было трудновато и геморойно сделать

    А если никто не заметил, то надо ли оно было?
    DenisGrachev, не напрашивайся на комплементы Мы тебя все очень любим, даже если и молчим в тряпочку.

    Sanchez, очень круто. Что недоделано - сам знаешь всё. Если бы я делал, я бы попробовал добавить побольше движения на экран, пусть даже бессмысленного движения в плане игры. Полноэкран скорее подчеркнул то, что спрайтов сравнительно немного. Цвет - неплохо бы добавить, но он не так важен. Неплохо бы ещё подумать как разнообразить движение монстров, чтобы бои стали более спортивными, что ли. По-хорошему завидую проекту, который уже так далеко зашёл
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

  11. #10

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    188 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DenisGrachev Посмотреть сообщение
    Мало кто заметил, но у меня в Секторе цвета корабля, заднего фона и лазеров все разные. И всё попиксельно. И это было трудновато и геморойно сделать
    Корабль не маляр, не хамелеон и ещё попиксельно двигается.
    А если никто не заметил, то надо ли оно было?
    Надо! А никто не заметил, то по той простой причине, что у тебя игра хоть и играбельная, увлекательная, сложная, но графически выполнена в стиле 82-83 гг. Т.е. игрок на экране лицезреет некую сетку, всё как бы в квадратиках. Сразу ассоциации с играми где всё из псевдографики и движется по знакоместам. Следовательно мозг настраивается под такую графику и какие-то мелкие, но хорошие фичи просто не замечает. Это раз. А второе это то, что там просто замечать некогда, постоянно надо уворачиваться! )) Поидее нужно давать игроку время привыкнуть к игре, освоиться, а потом уже хардкору нагонять. А в Секторе, только появился и сразу пипец, понять ничего не успеваешь )

Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Проект новой игры под ZX-Evo
    от TmK в разделе Игры
    Ответов: 527
    Последнее: 04.03.2014, 14:28
  2. Ответов: 20
    Последнее: 19.11.2011, 21:15
  3. ТЗ новой игры
    от TomCaT в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 27.03.2010, 18:42
  4. Вера (демо-версия)
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 67
    Последнее: 29.03.2008, 19:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •