User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 35

Тема: Пара процедур для новой игры SLIP'a

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    2,935
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На Pentagon 2.666 можно и как в оригинале.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    2,935
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нет, такого компилятора нет. Директиву RUN (которая используется в BUILD+.H и Vars.H) реализовать практически невозможно, она требует целого эмулятора.

  4. #3

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,913
    Спасибо Благодарностей отдано 
    353
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    246 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    alone, а кроме тебя её ктото использует?

    ---------- Post added at 20:18 ---------- Previous post was at 20:17 ----------

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Компилятор Alasm'а под PC существует? Когда-то Alasm мне нравился, особенно после TASM 4
    а они по синтаксису сильно совпадают (кроме макросов) так что ...
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  5. #4

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    88
    Спасибо Благодарностей получено 
    483
    Поблагодарили
    145 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    newart, по игре. Я когда-то писал тестовую процедуру для вывода с учётом границ экрана, хотел ей рисовать локации, но в итоге всё переделал... а процедура осталась.

    Можно использовать этот код в качестве основы, переделать под маску.
    http://zx.pk.ru/showthread.php?t=20554

    Вот, на базе этой процедурки вывод спрайта
    http://zx.pk.ru/showpost.php?p=622609&postcount=286
    Последний раз редактировалось drbars; 27.03.2014 в 09:12.

  6. #5

    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Компилятор Alasm'а под PC существует?
    нет, но его очень грозился написать пересторонин. к сожалению, он погряз в политике во флейме...
    Последний раз редактировалось Vitamin; 29.03.2014 в 12:12.

  7. #6

    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Smile с

    Игра напомнила игровой аппарат про Ваню дурака и красного дракона скачущими по зеленому. Название забыл.

  8. #7

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,725
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,270
    Поблагодарили
    893 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
    Игра напомнила игровой аппарат про Ваню дурака и красного дракона скачущими по зеленому. Название забыл.
    Конек-Горбунок:


    Я делал его эмулятор.

  9. #8

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,913
    Спасибо Благодарностей отдано 
    353
    Спасибо Благодарностей получено 
    322
    Поблагодарили
    246 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Конек-Горбунок:


    Я делал его эмулятор.


    у меня не твой эмулятор. а твой покажешь?
    надо бы игру портировать
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  10. #9

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,725
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,270
    Поблагодарили
    893 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    у меня не твой эмулятор. а твой покажешь?
    надо бы игру портировать
    Поищу.
    Мне кажется, что я выкладывал его на форуме. Но если не выкладывал, то выложу.

    Он интересен тем, что был сделан раньше всех (я тогда в 2006 году общался с одним товарищем, который в Краматорске, если не ошибаюсь, нашел такой автомат).
    Хотя на самом деле, интересен не этим, а тем, что эмулирует графику точнее, чем эмуляторы Shiru и еще какие-то.
    Проверял в коньке, снежной королеве и чем-то еще.
    И палитра у меня тоже собственно рассчитанная по схеме.
    И вообще все свое)

  11. #10

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,725
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,270
    Поблагодарили
    893 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    у меня не твой эмулятор. а твой покажешь?
    надо бы игру портировать
    Вот и мой: Эмулятор ТИА-МЦ-1 EmuStudio

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Проект новой игры под ZX-Evo
    от TmK в разделе Игры
    Ответов: 527
    Последнее: 04.03.2014, 14:28
  2. Демо-версия новой игры SaNchez-а ;)
    от SaNchez в разделе Игры
    Ответов: 91
    Последнее: 26.02.2014, 22:08
  3. Библиотека нужных процедур для написания демо
    от GM BIT в разделе Программирование
    Ответов: 297
    Последнее: 14.02.2014, 08:47
  4. ТЗ новой игры
    от TomCaT в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 27.03.2010, 18:42
  5. Формат EXE/DLL для новой ОС
    от Alex/AT в разделе Оси
    Ответов: 32
    Последнее: 26.04.2005, 18:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •