User Tag List

Показано с 1 по 10 из 247

Тема: КЦГД запуск,ремонт,схемы и тд.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,437
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,723
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,265
    Поблагодарили
    890 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Уход от точных времянок оригинального железа - всегда потеря в совместимости в той или иной степени.
    А при значительном уходе времянок, даже самые простые эмуляторы становятся более совместимыми с оригиналом, т.к. хотя бы пытаются эмулировать времянки близко к оригиналу.
    Не говоря уже об эмуляторах, которые потактово аутентичные, т.е. эмулируют времянки один в один.
    Тогда зачем вообще делать измененный клон, если эмулятор окажется совместимее и точнее?
    Но это все справедливо, если эмулятор ВМ2 точный) А не примерный)
    Точный позволит сделать вот-вот-того-и-гляди-на-днях-завершающийся реверс ВМ2 нашего мастера реверсов ВМ1-2-3 и прочих раритетов)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    02.03.2015
    Адрес
    г. Караганда, Казахстан
    Сообщений
    2,321
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    177 сообщений
    Mentioned
    17 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Тогда зачем вообще делать измененный клон, если эмулятор окажется совместимее и точнее?
    Кстати, да. Ладно, Аллах с ними, с процессорами и пр. радостью, пусть будут родные квантовские, или новоделы по старым схемам - не суть важно, но КЦГД, во-первых, не из чего делать (подозреваю, что ситуация с запасами 1802ИР1 и 1802ВВ1 еще хуже, чем с 531АП2, просто 1802-ми до сих пор никто не интересовался), во-вторых, некуда подавать с него видеосигнал, ибо нет мониторов, способных правильно отобразить картинку и, наконец, в третьих, клавиатур 7004 тоже не сильно много сохранилось. А вот эмулятор КЦГД на "фрукте", ИМХО, отменяет все эти проблемы. И аутентичность страдает не сильно - остальное-то оборудование родное, квантовское, а что заменили дисплей (монитор + его контроллер) - что поделаешь, не сохранились оригинальные дисплеи и мониторы...

    И, при желании, их можно прицепить несколько штук к одному ДВК.
    Последний раз редактировалось AFZ; 16.12.2016 в 18:58.
    Кто мешает тебе выдумать порох непромокаемый? (К.Прутков, мысль № 133)

  4. #3

    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    374
    Поблагодарили
    311 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    но КЦГД, во-первых, не из чего делать
    Я как неспециалист уже не 1 раз писал свой "неспециалиста" взгляд на
    ДВК навого поколения. КЦГД морально и физически устаревший девайс.
    Если (допустим) у нас разогнанный до (к примеру)100Гц ВМ3 с нормальным количеством оперативки,
    человеческой мышкой, клавой, хранителями информации, ему нужна Glide видеокарточка,
    это вполне себе ретро, но "жутко красиво !" и опять же вызов программистам делать новое ПО.
    Нанизывать это ПО надо голенькую RT-11 последней версии - поскольку более шуструю стартовую
    систему не найти, уходить от DEC PDP позор и ересь. Получаем КЦГД - не надо гнать - оставить как
    есть для опции "классика" гонять на нём старое ПО, программ с исп. KEYGP - ну практически нет,
    можно сказать, что совсем нет.
    Всю новую графику
    Новые граф драйвера + Оболочку граф.(shell) + новый софт(какой-то),
    делать под Glide (карточка должна быть на уровне 1-го 3Dfx).

    - - - Добавлено - - -

    Glide — API для трёхмерной графики, разработанный 3dfx Interactive для видеокарт на основе собственных графических процессоров Voodoo Graphics.

    - - - Добавлено - - -

    Glide основывается на простой геометрии и «world view» из OpenGL. OpenGL — крупная графическая библиотека с несколькими сотнями вызовов в API, многие из которых имеют ограничения в использовании. Glide был попыткой выбрать преимущественно те особенности, которые были бы полезны для визуализации 3D-игр в режиме реального времени. Результатом стал API, который был достаточно мал для того, чтобы во второй половине 1990-х успешно внедрить его аппаратно. Но это привело к некоторым ограничениям в Glide, таким, как 16-битный предел глубины цвета[2]. При этом стоит отметить, что качество отображения было намного выше тех же 16 бит от производителей других видеокарт. Визуально картинка вполне могла претендовать на 24-битную глубину.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. КЦГД - поиск софта, вопросы и ответы
    от Titus в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 239
    Последнее: 05.12.2024, 21:22
  2. Запуск Ленинграда48k
    от KingArthur в разделе Ленинград
    Ответов: 201
    Последнее: 21.07.2017, 11:43
  3. Игры для КГД/КЦГД
    от shattered в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 18
    Последнее: 02.04.2013, 23:20
  4. Запуск материнки от YIS-805
    от tntpro в разделе MSX
    Ответов: 20
    Последнее: 15.05.2010, 19:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •