Приведу пример чтобы не быть голословным. При сжатии графики для недавней 1к интры мне нужно было упаковать файл в 3072 байта. Размер кода по сравнению с размером графики был вторичен. Самое лучшее сжатие было достигнуто Exomizer (638 байт). Остальные упаковщики сгруппировались где-то в районе 670-690 байт. Но самый компактный распаковщик для Exomizer требует 169 байт, в то время как распаковщик для самого примитивного компрессора в моих тестах (zx7) требовал всего 69 байт. Т.е. увеличение размера распаковщика может запросто нивелировать выигрыш от повышенного коэффициента сжатия, раз уж мы думаем о упаковщиках для сайз-кодинга.