Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
Раньше каналы связи были гораздо хуже и винты меньше, а место под идентификаторы находили. А сейчас у всех интернет-эмули-пентевы-винты, а экономят на байтах (само улучшение сжатия как явление оченно хорошо). Парадокс...
Тут я с Витамином согласен. В погоне за несколькими десятками или сотнями байт, появляются дикие тормоза и долгий декранчинг, который жутко иной раз раздражает.

На мой взгляд, для игр и дем (там, где ждать пользователю точно не хочется много), депакер должен быть прежде всего мгновенным (как мой ;-)), а уж во вторую очередь должна учитываться эффективность.