как вообще по факту можно узнать какой нужен адрес для вызова/запуска игры для randomize usr? в Spectaculator'e есть debugger который показывает что в памяти записано, через него можно узнать?
Отдебажить загрузчик игры. Нужен дебагер с дизассемблером и знание ассемблера. Найдёшь переход в основной цикл - это и будет адресом запуска игры.