Вот фото с флешкой 2Мбит (256КБ) внутри которой 16 игр по 16КБ, переключаются установкой 4-х перемычек в инверсном двоичном коде. Например 1111 - игра номер 1, 0111 - номер 2, 1011 - номер 3, 0011 - номер 4 и так далее. Если на картридж вывести кнопку ресета и вместо перемычек установить двоичный счетчик, то будет вообще сказка. Правда есть одно неудобство - флешку нужно шить на программаторе. Схему попозже нарисую - сейчас нужно поработать.




Ответить с цитированием