Это да, как поглядел, там в работе с com сильно линуксозависимый код, но forth32 сделал самое сложное дело - раскопал протокол и логику, так что переписать все под winapi не сложно - кода там не много.
Если когда-нибудь дойдут руки и этого не сделает кто-то другой раньше, перепишу. Плюс давно есть мысли прикрутить чисто косметические вещи к эмулятору, вроде зеленой и других произвольных палитр, а так же алгоритмы масштабирования пиксельной графики вроде hqx, scale2x и прочие, но это уже после SDL, наверное =)





Ответить с цитированием