User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 26

Тема: Корвет: подключение джойстика

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    г. Могилев, Беларусь
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    110
    Спасибо Благодарностей получено 
    62
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Корвет: Подключение джойстика

    Оригинального джойстика никогда в глаза не видел, но вопрос не в этом.
    Где-то валяется старый джойстик-штурвал, подключаемый по midi-порту к звуковой карте ("игровой порт"). Реально ли приспособить его к Корвету?
    В техническом описании есть, похоже, распиновка всего кроме джойстиков. В своей документации пока не натыкался. Может кто где встречал?

    Вот распиновка IBM-овского GamePorta: http://pinouts.ru/Inputs/GameportPCMidi.shtml
    Надо бы соответствие Корвету. На крайний случай буду копаться в схеме.
    Последний раз редактировалось Serebriakov; 24.06.2014 в 14:06.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    06.02.2009
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,410
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    161 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А софт?
    ПК8010 "Корвет"+ExtRom+AY, Atari 65XE+SDrive, Дельта-С(52ИС)+AY, Scorpion ZS 1024+SMUC

  4. #3

    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    г. Могилев, Беларусь
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    110
    Спасибо Благодарностей получено 
    62
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Почему-то казалось, что должно работать в любой игре как ВВЕРХ-ВНИЗ-ВЛЕВО-ВПРАВО.
    Насчет софта в TROLL вроде была настройка.
    Последний раз редактировалось Serebriakov; 28.06.2014 в 16:25.

  5. #4

    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Serebriakov Посмотреть сообщение
    Почему-то казалось, что должно работать в любой игре как ВВЕРХ-ВНИЗ-ВЛЕВО-ВПРАВО.
    Насчет софта в TROLL точно была настройка.
    про право-лево - нет коннечно, оно же на отдельном порту
    и тролле я не увидел в меню джойстика.

  6. #5

    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    г. Могилев, Беларусь
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    110
    Спасибо Благодарностей получено 
    62
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    про право-лево - нет коннечно, оно же на отдельном порту
    В каком смысле на отдельном порту?
    Как я понял, у Корвета два аналоговых джойстика подключались к двум разным портам и были двухпозиционными (могу ошибаться):
    Первый для ВПРАВО-ВЛЕВО (X) + кнопка.
    Второй для ВВВЕРХ-ВНИЗ (Y) + кнопка.
    За то, возможно, за счет аналоговости работала сила нажатия - чем сильнее наклон рычага, тем быстрее двигается персонаж, но это догадка.
    Хотя не понятно в какую игру можно было играть таким джойстиком с двумя степенями свободы. Все-таки, не Atari 2600, где и таких игр было навалом - довелось поиграть в детстве у друга.

    Цифровой же, имеет 2 оси сразу (4 ключа) и кнопку.

    Или я что-то не так понял?

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    и тролле я не увидел в меню джойстика.
    Да, действительно нету. С чем-то другим спутал. Вспомню - напишу.

  7. #6

    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Serebriakov Посмотреть сообщение
    В каком смысле на отдельном порту?
    Как я понял, у Корвета два аналоговых джойстика подключались к двум разным
    предлагаю считать то что есть на схеме корвета под названием джойстик
    мифом и галюцинацией

    я не знаю софта который его поддерживает.
    т.е. он призрак

    те джойстики что поддерживаются (описан выше)
    это джойстик который подключается к бокомому порту.

  8. #7

    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    тот что фирменный (для которого есть место на плате), они блин аналоговые (как тот что gameport)
    вроде как не встречал софт которы их поддерживает
    цифровой поддерживают разные игрушки
    если память не изменяет - то ниисчётмашевские (pac-man etc)
    dandare, deflect, anton
    но не факт что там по одному стандарту, надо смотреть ....

    вон в исходниках есть поддержка джойстика в дефлекторе
    PPI3 порт B
    Код:
       if (joy[0].stick[0].axis[1].d1) Port|=1; // Up
       if (joy[0].stick[0].axis[1].d2) Port|=2; // Down
       if (joy[0].stick[0].axis[0].d1) Port|=4; // Left
       if (joy[0].stick[0].axis[0].d2) Port|=8; // Right
    p.s. попробую забрать джоё и проверить работает ли

    если кто сделает список софта, а я посмотрю как там

  9. #8

    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    г. Могилев, Беларусь
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    110
    Спасибо Благодарностей получено 
    62
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl
    цифровой поддерживают разные игрушки
    Даже не думал, что в Корвете поддерживался цифровой джойстик. Так распиновки ни у кого нет?
    Цитата Сообщение от esl
    p.s. попробую забрать джоё и проверить работает ли
    Оригинальный? Тогда жду фотографий! =)

  10. #9

    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Serebriakov Посмотреть сообщение
    Даже не думал, что в Корвете поддерживался цифровой джойстик. Так распиновки ни у кого нет?
    есть в схеме,
    но софта который его поддерживает я не знаю
    мало того, единственный компьютер который я видел с распаяными этими портами - Контур.
    т.е. оно мертворожденное.
    лучше бы сделали обычный джойстик ...

    ---------- Post added at 01:17 ---------- Previous post was at 01:07 ----------

    Цитата Сообщение от Serebriakov Посмотреть сообщение
    Оригинальный? Тогда жду фотографий! =)
    нет конечно
    сейчас под рукой даже Корвета живаого нет,

    я сегодня забрал свой джойстик и проверил что в эмуляторе (моем) таке работает джойстик

    работает в игрушках
    ANTON

    ITA EXPRESS
    ERIC BOMBER
    FIRE RESCUE
    NINJA CAGE
    XYZON
    PAC-MAN

    DEFLECTOR
    DANDARE
    DANDARE2

    это то что накопал сразу, из основных игрушек

    в эмуляторе эмулируется такое
    PPI3 порт B

    Код:
    0x01; // Up
    0x02; // Down
    0x04; // Left
    0x08; // Right
    0x10; // FIRE
    как это выглядт железно - не нарисую, я не электронщик
    хотя с битами порта подскажу

    но имхо, оно того не стоит ...

  11. #10

    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    г. Могилев, Беларусь
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    110
    Спасибо Благодарностей получено 
    62
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, возиться с переходником gameport - korvet нет смыла по причине аналоговости первого.

    Но возникла другая идея. Судя по картинкам в книжках, в Корвете использовался классический Atari-style цифровой джойстик.
    А почему бы не достать тот самый Atari-джойстик? Как поглядел их все еще можно заказать из Китая =)
    Ну а для начала можно сделать простенькую макетку с 5-ю кнопочками, и если все заработает, заказать тот китайский новодел для пущей радости =)
    Сам джойстик, представляет собой всего-то 5 ключей, подпаянных к разъему:

    Распиновка 1
    Распиновка 2

    В любом случае, самое сложное будет - это хорошенько покурить схему и распаять разъем на материнке Корвета. Короче, ждем электронщиков для экспертного мнения =)
    Последний раз редактировалось Serebriakov; 24.06.2014 в 14:00.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Корвет: Подключение дисководов
    от AlexFantasy в разделе Корвет
    Ответов: 35
    Последнее: 03.08.2022, 15:15
  2. Ремонт джойстика
    от Ramiros в разделе Nintendo
    Ответов: 4
    Последнее: 25.02.2022, 23:54
  3. Ответов: 57
    Последнее: 23.09.2020, 02:22
  4. Нужна схема джойстика MD2
    от CodeMaster в разделе SEGA
    Ответов: 12
    Последнее: 25.05.2020, 10:45
  5. Подключение кемпстон джойстика к PC
    от IDma в разделе Устройства ввода
    Ответов: 4
    Последнее: 21.02.2006, 21:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •