пофиксен глюк с рассинхронизацией AY и других звуковых источников (bepeer, tape, etc), добавлен класс SNDCOUNTER для определения, сколько семплов полностью готово (при генерации от нескольких источников) и откуда из внутреннего буфера надо брать эти семплы. пример использования - в файле sndcounter.h




Ответить с цитированием