
Сообщение от
MOBILux
И во всех творениях запилятора косяк присутствует - после эНного количества повторов анимации (читай времени работы собранной программы) - вылет. Причем вылеты в разных вариациях - сброс с непотушенным AY, CPU HALT, просто зависон....
В чем засада? В Unreal или всё-же в запиляторе?
---------- Post added at 20:53 ---------- Previous post was at 20:12 ----------
Не. Таки косяк в запиляторе - в EmuZWin тоже вылеты.