Цитата Сообщение от MOBILux Посмотреть сообщение
И во всех творениях запилятора косяк присутствует - после эНного количества повторов анимации (читай времени работы собранной программы) - вылет. Причем вылеты в разных вариациях - сброс с непотушенным AY, CPU HALT, просто зависон....
В чем засада? В Unreal или всё-же в запиляторе?

---------- Post added at 20:53 ---------- Previous post was at 20:12 ----------

Не. Таки косяк в запиляторе - в EmuZWin тоже вылеты.
Это специально мы с нюком сделали, чтобы люди не только демо смотрели но и семье время уделяли. Вылет везде.