Видел эту демку. Как для 32х неплохо, но для меня не актуально, ибо примочки этой нет в наличии.
------------------------------
Щас озадачен тем, как бы при помощи sgdk сделать анимированный бэкграунд (каждый кадр уникален, и разрешение каждого кадра 336*224).
Просто VDP_drawImageEx не катит, т.к. много времени уходит на распаковку и перегонку инфы в VDP-RAM.
- - - Добавлено - - -
если не использовать компрессию, то быстрее обновляется, но всё равно задержка в десятые доли секунды есть, да и сам процесс отрисовки виден.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
