Это штота!
Физ. движок уровня Box2D на чахлых 7-ми мегагерцах вынесли мне моск.
Конечно в играх подобное тоже встречалось. Тот же бильярд (тоже анимация псевдо-вращения спрайтов). Но тут гораздо больше партиклов поэтому эффект чётче кажется.
Это штота!
Физ. движок уровня Box2D на чахлых 7-ми мегагерцах вынесли мне моск.
Конечно в играх подобное тоже встречалось. Тот же бильярд (тоже анимация псевдо-вращения спрайтов). Но тут гораздо больше партиклов поэтому эффект чётче кажется.
Немного не в тему но -
Скачал Dune Razor Mission - шикарный аддон к любимой Дюне. В лесу на планшете играю, полная жесть. Добавили Фрименов, Сардукаров и вагон сложности.
Выносят пока, но так я не кайфовал с 1996го... ))
«Земля - слишком маленькая и хрупкая корзина, для того чтобы человечество держало в ней все свои яйца…» - Роберт Энсон Хайнлайн.
Электроника МК-61, Psion series 5mx.
Всем умеющим читать советую http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.htm http://lurkmore.to/Лунный_заговор
«Земля - слишком маленькая и хрупкая корзина, для того чтобы человечество держало в ней все свои яйца…» - Роберт Энсон Хайнлайн.
Электроника МК-61, Psion series 5mx.
Всем умеющим читать советую http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.htm http://lurkmore.to/Лунный_заговор
На железе не запустилось.
Хотя автар уверяет, что с "эвердриве" должно пахать.
- - - Добавлено - - -
Мне в сеговской дюне нравится дизайн. Всяко лучше пекашного. И управление лучше, не смотря на джойстик против мыши, как ни странно.
А вот тормозной игровой процесс выбешивает.
Я когда в шкальные годы гонял в сеговскую дюну, "малость" обкекался, когда увидел, какой мегадрайв творится во втором ред алерте, когда я пришёл до кента в гости и сел за комп.
- - - Добавлено - - -
Поначалу в рэдике люто слоупочил после сеги.
Хвастаюсь эффектом.
- - - Добавлено - - -
Таким образом можно рендерить на слоях сколь угодно спрайтов. И в одну линию их может быть сколько угодно.
Но есть минусы - вывод познакоместный, и при изменении координат псевдо-спрайта, нужно очищать область, где он недавно находился... Ну в общем, как Savage, Dan Dare III, Extreme и прочие игры на спектруме с подобной графой.
- - - Добавлено - - -
Допустим, в ZeroTolerance - "спрайты" рендерятся на слой, поэтому там ничего не мерцает, когда на последних уровнях насобираешь целую ораву жуков.
А вот в бладшоте спрайты аппаратные. И если подойдёшь в упор к крупному спрайту, начинает моргать.
КАКК???
- - - Добавлено - - -
Особенно порвало шаблон происходящее с 4:25
- - - Добавлено - - -
Ток вот с запуском на эмулях\картриджах проблематично. Ром 8-ми метровый, и дешифрация банков как в SSF2
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)