А так же почитать о организации движения пейзажей , что двигается быстрее, небо земля или вода. Методику создания волн , фазы спрайтов в игре нами мовес 2.
похожее было в играх Shadow of the Beast / Hysteria
такой разный скролл называется параллаксом
в NavyMoves кажется волны - спрайтом, рябь - кодом
Последний раз редактировалось goodboy; 30.09.2014 в 12:57.