Хотелось бы где то почитать или посмотреть уроки по методики создания реверсивных горизонтальных динамических фаз спрайтов. Каким образом сдвигать рисунок для его организации движения. И колличество фаз для движения в длинную по 256 точкам.
А так же почитать о организации движения пейзажей , что двигается быстрее, небо земля или вода. Методику создания волн , фазы спрайтов в игре нами мовес 2.
Никто не знает где подсмотреть?
Именно горизонтально лоденнвми спрайтами не движением знакомест. То есть запиляторным вариантом.




Ответить с цитированием