Хотелось бы где то почитать или посмотреть уроки по методики создания реверсивных горизонтальных динамических фаз спрайтов. Каким образом сдвигать рисунок для его организации движения. И колличество фаз для движения в длинную по 256 точкам.

А так же почитать о организации движения пейзажей , что двигается быстрее, небо земля или вода. Методику создания волн , фазы спрайтов в игре нами мовес 2.


Никто не знает где подсмотреть?

Именно горизонтально лоденнвми спрайтами не движением знакомест. То есть запиляторным вариантом.