User Tag List

Страница 182 из 221 ПерваяПервая ... 178179180181182183184185186 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,811 по 1,820 из 2727

Тема: Цифровая археология: 1801 и все-все-все

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    18.02.2016
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    635
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    56
    Поблагодарили
    45 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Наш 1811ВТ1 как копия DEC DC304

    The MMU implements the memory management data path and controls for the F-11 chip set. It also contains the PDP-11 floating point accumulators and status registers. Its key features are:

    Memory management data path
    PDP-11 memory management registers for kernel and user mode
    Instruction translation logic (22b)
    Protection logic
    Floating point storage (64b)
    Microcode temporary registers (64b and 16b)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    13.07.2018
    Адрес
    г. Переславль-Залесский
    Сообщений
    710
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    45
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    По всей видимости воткнули, чтобы место не пропало

  4. #3

    Регистрация
    13.07.2018
    Адрес
    г. Переславль-Залесский
    Сообщений
    710
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    45
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Команды в 1811(F11) MFPD, MFPI, MTPD, MTPI типа есть...
    А вот как используются??? И используются вообще???
    Я так понимаю, что для PRO-380 просто не успели что-то специфичное написать...
    Хотя я знаю что было специфичного Тесты...(с вероятностью 90 %)

  5. #4

    Регистрация
    13.07.2018
    Адрес
    г. Переславль-Залесский
    Сообщений
    710
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    45
    Поблагодарили
    41 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Далеко не все стали одинаковы, как я понимаю... Были же исполнения, для вояк, например... Хотя под конец DEC скатилась в унификацию. Но на такие вырожденные случаи можно было старую версию софта генерить.

  6. #5

    Регистрация
    01.12.2017
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    1,129
    Спасибо Благодарностей отдано 
    625
    Спасибо Благодарностей получено 
    742
    Поблагодарили
    312 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Оригинальных машинок/камней/etc с каждым годом только меньше. Через N лет и вовсе останутся единицы.
    Если мы говорим про сохранение истории для потомков хотя кому она там будет нужна, то программная и/или аппаратная (FPGA) эмуляция - единственный выход. И тут уже ничего не попишешь, реализация в таком виде очень важна, просто необходима.

    Этот пользователь поблагодарил Radon17 за это полезное сообщение:

    hobot(18.12.2020)

  7. #6

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,713
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,238
    Поблагодарили
    881 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Radon17 Посмотреть сообщение
    Оригинальных машинок/камней/etc с каждым годом только меньше. Через N лет и вовсе останутся единицы.
    Ну да, лет через достаточно много, когда рабочие оригиналы останутся в считанных экземплярах, посмотреть творческое наследие оставленное людьми на этих машинках можно будет только на эмуляторах/симуляторах.

  8. #7

    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    7,514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    344
    Спасибо Благодарностей получено 
    715
    Поблагодарили
    597 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Проц на FPGA - это не эмуляция и уже тем более не симуляция. Это такой же аппаратный процессор, как и оригинал.

  9. #8

    Регистрация
    31.03.2013
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    2,413
    Спасибо Благодарностей отдано 
    132
    Спасибо Благодарностей получено 
    759
    Поблагодарили
    353 сообщений
    Mentioned
    88 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hunta Посмотреть сообщение
    Проц на FPGA - это не эмуляция и уже тем более не симуляция. Это такой же аппаратный процессор, как и оригинал.
    Я вот все хочу с CUDA поиграться и сделать эмулятор PDP-11 на GPU. Там интересные конвейеры, может получиться очень прилично по итоговой частоте, FPGA отдыхает

  10. #9

    Регистрация
    18.02.2016
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    635
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    56
    Поблагодарили
    45 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Двоичная трансляция команд PDP-11 в Эльбрусовский VLIW было бы круче

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Hunta Посмотреть сообщение
    Проц на FPGA - это не эмуляция и уже тем более не симуляция. Это такой же аппаратный процессор, как и оригинал.
    Все относительно. В ФПГА можно закатить RISC-V а на нем крутить чисто программный эмулятор. Вопрос реализации.а так такой же с виду аппаратный процессор

  11. #10

    Регистрация
    18.02.2016
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    635
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    56
    Поблагодарили
    45 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Реально старых машинок становится все больше. Их находят и реставрируют
    Вот вселенная наверное быстрее расширяется.
    И с радио-запчастями будет хуже

    Про точную по-тактовую эмуляцию выполнения команд. Имеет только смысл для процессоров первого поколения. Типа z-80 или 1801вм1 где писатели игр и демок точно рассчитывали время выполнения участков кода для понимая того где находится луч монитора или для использования в безконтроллерных адаптерах дисковода типа как у Эпл2. В простейших компьютерах.

    В более сложных компьютерах используется ДМА мультипроцессорность и много разных асинхронных фич

    Пример.УКНЦ. Если повысить тактовую перефирийного процессора 1801вм2 то вряд ли что изменится. Все программы будут визуально работать также или даже лучше (чуть быстрее)

    А уж про 1801вм3! кто-нибудь знает какую нибудь схему где требуется точное время исполнения им команд.
    Последний раз редактировалось svinka; 18.12.2020 в 00:06.

Страница 182 из 221 ПерваяПервая ... 178179180181182183184185186 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 28.06.2014, 17:50
  2. Микросхемы МПК 580,1801,1810 и другие...
    от Alex_Vac в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 44
    Последнее: 07.04.2012, 08:03
  3. ЦИФРОВАЯ МУЗЫКА НА ZX
    от AAA в разделе Музыка
    Ответов: 98
    Последнее: 18.09.2011, 22:33
  4. Учебный стенд УМПК-1801
    от dk_spb в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 2
    Последнее: 12.05.2010, 16:52
  5. Цифровая музыка от Вадима Ермеева
    от zxmike в разделе Музыка
    Ответов: 2
    Последнее: 06.08.2007, 23:13

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •