bigral, отвечаю, как понимаю, исходники не изучал.
Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
далее стераем xor старую картинку (из буфера что хранения)
отрисовываем новую из рабочего буфера
Мерцание произойдёт, если в этот, когда меняется данный персонаж(а он меняется быстро, ведь всё заранее подготовлено), луч монитора будет отрисовывать это место. Вероятность совпадения мала. Мерцание будет детское.