Когда я работал над загрузкой игры sector я помимо ускорения загрузки еще сжимал блок игры. LZH тогда показал наиболее оптимальные результаты. При "шумном" исходном коде, то есть код, где мало повторяющихся нулей или единиц, как например в картинках. Я хрустом пробовал, но LZH ужал сильнее. Может я старой версией хруста пользовался или неправильно сжимал ?..





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
