А никто не изучал вопрос цветовой коррекции для noflick фильтра, чтобы цвет соответствовал тому что при мерцании получается? На pc можно получить реальную картинку, если сихронизировать эмуляцию не по 50 герцам, а по частоте дисплея, т.е. 60 или 75 герц. Пробовал подбирать формулы для цвета чтобы в noflick такие-же цвета получались, но простые варианты с коэффициентами не сработали, тут видимо нужно каждый компонент rgb расчитывать как функцию от всех компонентов обоих rgb значений на входе...