User Tag List

Показано с 1 по 10 из 29

Тема: Компилятор С и ASM для Z80 на C#

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #19

    Регистрация
    30.01.2006
    Сообщений
    1,921
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    119
    Поблагодарили
    80 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Q-Master Посмотреть сообщение
    Ну заблуждаться я конечно-же могу, но С# недалеко ушла от Java, точнее вообще никуда не ушла. Кодогенерация, точнее доступы к RAW данным в жабе это просто адский изврат. Сомневаюсь что в C# все сильно лучше. Ну и таки разнообразные парсеры это стихия PERL 8)
    Не понимаю зачем нужны доступы к raw данным при компиляции, тем не менее в c# это не сложнее чем в си. Однако копиляция строится в виде поточной обработки. Насколько помню, вначале выделяются токены по правилам лексики входного языка. Которые затем потоком обрабатываются сложным конечным автоматом по таблицам мудрено выведенным из правил и семантики входного языка. В процессе обработки активно юзаются коллекции типа стек и дерево для хранения промежуточного состояния. На выходе поток операторов на псевдо языке близком по смыслу с машинным кодом, затем псевдоязык транслируется в код целевой платформы, тоже поточной обработкой. Так что raw доступы к данным тут вообще не нужны Тут больше нужна активная работа с коллекциями разных типов, а это лучше всего развито именно в c#.
    Все что нужно для написания компилятора, в c# реализовывается максимально выразительно и оптимально. Лучшего языка для этой задачи не найти (не считая разве что всяких специализированных).

    Насчет перла не согласен, я даже не слышал чтобы его ктото для написания компиляторов использовал

    C# это и есть брат джавы, при разработке c# просто учли все проблемные места джавы, c# приобрел более выразительный синтаксис и модульность, а также много современных возможностей - дженерики, аттрибуты, экстеншены, лямбды, замыкания, анонимные классы, автосвойства и т.п., вобщем это более современная и отлаженная джава, лишенная рудиментов, но оба эти языка принадлежат одному поколению, на ступеньку выше c++.
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 18.11.2014 в 06:56.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. LLVM компилятор для БК0011М/БК12
    от Woland в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 6
    Последнее: 02.04.2014, 11:02
  2. МикроСтеплер. Компилятор ЯП СТЕПЛЕР для i8080
    от Kakos_nonos в разделе Программирование
    Ответов: 8
    Последнее: 31.05.2013, 16:34
  3. Нужен компилятор си, простой в использовании
    от Kakos_nonos в разделе Программирование
    Ответов: 14
    Последнее: 01.04.2012, 15:42
  4. Компилятор FM музыки ?
    от AAA в разделе Программирование
    Ответов: 0
    Последнее: 09.09.2010, 11:01
  5. кросс компилятор С для Z80
    от vitasam в разделе Программирование
    Ответов: 24
    Последнее: 04.03.2007, 18:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •