User Tag List

Показано с 1 по 10 из 18

Тема: Какой утилитой (на ZX или на PC) удобно редактировать кодовые блоки?

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    188 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Какой утилитой (на ZX или на PC) удобно редактировать кодовые блоки?

    Попрошу модеров отщипнуть конец от темы "REX. Правка карты. Сбор средств." , начиная с этого поста в начало этой темы.

    Суть вопроса вот в чём. Допустим нужно немного подкорректировать кодовый блок. Можно его загрузить в бейсик и там просматривать/искать (peek) нужные значения, искать адреса этих значений и менять эти значения (poke). Но это очень неудобно. Есть ли утилиты в которых наглядно были бы видны номера ячеек памяти спектрума и содержимое этих ячеек? Не важно на ZX или на PC. Хотелось бы видеть всё, искать, править, сохранять.

    Вот к примеру есть дебаггер в спектакуляторе, это лучшее что мне удалось найти на PC. Но у него есть несколько минусов:

    1. Он не умеет искать такие последовательности, в которых неизвестны некоторые члены, например последовательность 0,1,0,0,х,х,0,2,0,0 он не найдет, я пробовал вбивать например 0,1,0,0,?,?,0,2,0,0 - он не понимает. Неужели для поиска подобной последовательности никак не обойтись без проги на бейсике?

    2. Долбаный дебаггер мнит себя чересчур умным. Среди некоторых байтов и их последовательностей ему мерещатся команды ассемблера, и он их группирует по своему, это визуально сильно осложняет поиск и редактирование. И отключить эту фишку никак нельзя. Нет бы просто показывать слева колонку адресов, справа их значения, дак он всё усложняет.

    Писали что можно мол, сделать в эмуляторе снапшот и открыть его потом с помощью WinHex. Я попробовал, но ничего не понял. Там всё Hex, Dec не включить, но главное не могу понять как там искать последовательности байтов, и самое главное не могу понять как узнавать по какому адресу в памяти спектрума находится конкретный байт? В общем для меня снапшот открытый в винхекс это просто какая-то каша. Уж луче дебаггер спектакулятора.

    P.S. Eagle упоминал некое "Проф. ПЗУ MOA Service" в Scorpion 256 turbo. Где взять это ПЗУ, как и куда его интегрировать и как потом мне всё это заюзать в моих целях?
    ___________

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Помогите опознать блоки для УКНЦ
    от Mr-Linker в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 28
    Последнее: 07.02.2016, 08:34
  2. SSD такой вот удобно однако
    от Totem в разделе Внешние накопители
    Ответов: 13
    Последнее: 13.01.2012, 17:58
  3. Куплю блоки расширения
    от dk_spb в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 0
    Последнее: 02.01.2010, 23:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •