User Tag List

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 34567
Показано с 61 по 69 из 69

Тема: Редактирование карты Rex

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,318
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,479
    Поблагодарили
    965 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex Rider Посмотреть сообщение
    В папке установки Sublime Text 3 есть папка Data\Packages. В нее надо распаковать приложенный архив и - в Sumlime Text появится пункт меню z80asm.
    спасибо за совет, а то в ReadMe написано "Copy the `z80asm` directory to the Sublime Text `Packages` directory. Installation is complete."

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,930
    Спасибо Благодарностей отдано 
    37
    Спасибо Благодарностей получено 
    124
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    спасибо за совет
    Ты тока эта... Аккуратнее с моим аттачем - там не совсем то, что в теме про плагин обсуждалось. В частности, там перепаханы run.bat и compile.bat для работы с проектами, кастомными bat-файлами проектов и просто с .a80-файлом. Это все нигде не документировано, так что от греха лучше юзать плагин из темы.

  4. #3

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,318
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,479
    Поблагодарили
    965 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex Rider Посмотреть сообщение
    Аккуратнее с моим аттачем
    даже не-смотрел.
    изначально запутался с размещением плагина
    /Data/Packages/
    /Packages

  5. #4

    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    с этим ини-файлом унреал не запускается, пишет, что версия не та, надо изменить версию с 38.1 на 38.2. И зачем он вообще нужен этот ини? Я к своему ини привык )) Если в нем что-то важное, то лучше скажи, что именно изменить, я в своём изменю.
    Там надо много чего изменять чтобы всё работало нормально, плюс в ini-файл 0.38.2 добавлено кое-чего. Так что с каждым новым выходом Унрила, я беру программу WinMerge (бесплатная) и правлю файл нового Унрила.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  6. #5

    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,930
    Спасибо Благодарностей отдано 
    37
    Спасибо Благодарностей получено 
    124
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Пак софта делать надо, безотносительно меня и моей лени Для всех.
    С паком есть 2 проблемы:
    1. Входящие в него продукты (Sublime Text, Unreal) обновляются, за паком надо следить.
    2. У каждого свои предпочтения как по продуктам (эмуляторы, редакторы), так и по их опциям. Рекомендуемую "золотую середину" найти трудно.
    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    с этим ини-файлом унреал не запускается, пишет, что версия не та, надо изменить версию с 38.1 на 38.2. И зачем он вообще нужен этот ини? Я к своему ини привык )) Если в нем что-то важное, то лучше скажи, что именно изменить, я в своём изменю.
    Да ничего менять не надо. Это было на случай, если Unreal'ом ты не пользуешься вообще. И да, я слоупок, так и не перешел на 0.38.2 (я вообще ни строчки кода с июля не написал ). Пользуй свой.
    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Проект компилится, и это главное. Но унреал с собранным трд не поднимается
    По такому output'у непонятно что случилось. Такое ощущение, что все-таки путь не находится. Попробуй в run.bat в плагине z80asm закомментировать первую строчку @echo off и запости более подробный output после этого.
    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Впринципе пофиг, можно в проводнике по образу два раза щелкнуть.
    Надоест при частых правках.
    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Про ран в тр-досе я в курсе. Если после рана кодового блока не планируется возврат к бейсику (а у меня именно так), то можно наверно и ран применять, экономия места типа. Разве нет? )
    Можно если нет возврата в BASIC и нет повторного входа в TR-DOS из кода (сохранение/загрузка состояния, например). Ибо код после RUN "xxx"CODE исполняется без выхода из TR-DOS, и при повторном входе могут быть всякие сюрпризы.

  7. #6

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    188 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex Rider Посмотреть сообщение
    С паком есть 2 проблемы:
    1. Входящие в него продукты (Sublime Text, Unreal) обновляются, за паком надо следить.
    2. У каждого свои предпочтения как по продуктам (эмуляторы, редакторы), так и по их опциям. Рекомендуемую "золотую середину" найти трудно.
    Можно следить, а можно и не следить, если пак рабочий будет, то этого уже достаточно, а то что он окажется составлен не из самых свежих версий - это ернуда. Другими словами: лучше уж не свежий пак, чем полное его отсутствие. )) Кому надо - сам обновит нужный элемент.

    Предпочтения действительно у каждого свои. Но пак должен быть предназначен в первую очередь для начинающих, и для вспоминающих, а эти две категории буду рады любому варианту, лишь бы он был удобней чем GENS и работал сразу, безо всяких танцев с бубном. А те, у кого разные предпочтения, те люди уже прошареные, они и так во всём разбираются, им никаких паков вообще не надо.

    Да ничего менять не надо. Это было на случай, если Unreal'ом ты не пользуешься вообще. И да, я слоупок, так и не перешел на 0.38.2 (я вообще ни строчки кода с июля не написал ). Пользуй свой.
    38.1 вроде трд косячные сохраняет.. больше 640 кб. А 38.2 вроде нормально.

    По такому output'у непонятно что случилось. Такое ощущение, что все-таки путь не находится. Попробуй в run.bat в плагине z80asm закомментировать первую строчку @echo off и запости более подробный output после этого.
    Закомментил эту первую строчку, но output остался таким же коротким )) Экспериментируя, сохранил проект с расширением trd (вместо подобающего а80). Нажимаю RUN и вот тут Sublime Text очень даже отлично запускает унреал, а значит путь к нему он прекрасно находит. Другое дело, что унреал ругается, что ему вместо трд подсунули какую-то гадость, но спрашивает, продолжить ли эмуляцию.
    ___________

  8. #7

    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    38.1 вроде трд косячные сохраняет.. больше 640 кб. А 38.2 вроде нормально.
    Вот держи. У меня так настроено - http://sderni.ru/252854
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  9. #8

    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,930
    Спасибо Благодарностей отдано 
    37
    Спасибо Благодарностей получено 
    124
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Закомментил эту первую строчку, но output остался таким же коротким )) Экспериментируя, сохранил проект с расширением trd (вместо подобающего а80). Нажимаю RUN и вот тут Sublime Text очень даже отлично запускает унреал, а значит путь к нему он прекрасно находит. Другое дело, что унреал ругается, что ему вместо трд подсунули какую-то гадость, но спрашивает, продолжить ли эмуляцию.
    Прикольненько... У тебя Sublime вызывает Run.bat с одинарными кавычками для аргументов ('.../run.bat', 'opros2.a80', ''), а у меня с двойными. А run.bat при попытке получить имя файла a80 получает его не как opros2, а как 'opros2, соответственно, все валится. Почему так, пока не знаю. Покопаю позже.

  10. #9

    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,930
    Спасибо Благодарностей отдано 
    37
    Спасибо Благодарностей получено 
    124
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex Rider Посмотреть сообщение
    Покопаю позже.
    Сегодня ниасилил.

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 34567

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Подключение SD карты
    от Lisitsin в разделе Внешние накопители
    Ответов: 16
    Последнее: 09.12.2013, 19:55
  2. Unreal,редактирование в BASIC 48
    от Felix_73 в разделе Эмуляторы
    Ответов: 1
    Последнее: 15.05.2013, 18:26
  3. Графические карты
    от dk_spb в разделе MSX
    Ответов: 2
    Последнее: 03.08.2011, 15:23
  4. Карты игр
    от Sergey Novikov в разделе Игры
    Ответов: 5
    Последнее: 23.12.2008, 16:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •