Про AY-озвучку не забывай. Хотя звуков готовых в играх мало (кроме пиу пиу, буль-буль - в общем музыкальных либо простой шум), как их программировать я вообще не представляю. Под бипер, кстати, озвучки очень качественной тоже было мало, редко. Чаще были просты и неинтересные звучки.
---------- Post added at 18:22 ---------- Previous post was at 18:21 ----------
А. Ещё момент. Все помнят демки от Клава - MSX-1..12. В них можно было послушать и звуки из соотв. игр. И были весьма интересные звучки. Так что, под ay можно поковырять озвучку с MSX или с CPC.






Ответить с цитированием