какие слои? рисовать весь кадр нужно тупо в массив/массивы и потом единожды в конце кадра обработка и системный вызов для вывода, который не должен особо жрать
вроде современного железа должно хватать, даже при неоптимальной эмуляции многократно (вот не верю, что жаба тормозная настолько)
не одновременно же, и опять-таки неважно, если в массивах
так тогда наоборот, даже проще, тупо fill в бордюрный массив от одного out(#FE) до другого





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
