Andrew771, какие алгоритмы растворения экрана и генерации звука? Хорошо бы их тоже реализовать в модуле.
Идеи содрал из книги "Как написать игру на ассемблере" Капульцевичей, там алгоритмы расписаны. Страницы щас не вспомню, надо искать, заглядывать.
- - - Добавлено - - -
Сообщение от AzAtom
Думаю насчёт реализации флагов вроде вывода на виртуальный экран, использования атрибутов... Нормально будет, если в модуль их можно будет передавать через параметры процедуры Init?