Да, я именно для написания игр делал, поэтому ограничения. Я думаю сейчас, что и 16 бит многовато, нужно было делать 8 бит. А уж 32 бита совсем излишне, жрет памяти много и медленно работает.
Bolt, а что за адаптация либ? Какая моя помощь нужна?
Оптимизацию, которую я делал, подробно описал в статье
Еще подробнее и больше (но не для Спектрума)- в книге Н.Вирт "Построение компиляторов", 2010.
Ты спрашивал про вычисление выражений, помнится. Я в них не особо пока разобрался, только основное, которое у тебя уже есть.





Ответить с цитированием